3 дня
Текстурирование и освещение
Этот процесс заключается в том, что мы как бы прикрепляем двухмерное изображение с рисунком или текстурой к поверхности трёхмерного объекта, который мы создаём. Это можно сделать вручную или с помощью специальных программ. Таким образом мы можем, например, придать нашему объекту вид металла, дерева, стекла или ткани. Всё это делается для того, чтобы наша модель выглядела более реалистично и привлекательно.
Освещение — тоже очень важный этап в создании трёхмерной сцены. Мы должны правильно разместить и настроить источники света, чтобы сымитировать естественное или искусственное освещение. От того, как мы осветим нашу сцену, зависит её реалистичность, привлекательность, настроение и детализация.