4 дня
Текстурирование и освещение
Этот процесс включает в себя наложение двухмерного изображения текстуры на поверхность трехмерной модели, что может быть выполнено вручную или с помощью автоматизированных методов УФ-наложения. Текстурирование часто используется для имитации таких материалов, как металл, дерево, стекло и ткани, и может значительно улучшить визуальную привлекательность модели.
Освещение включает в себя размещение и управление источниками света в 3D-сцене для имитации условий естественного или искусственного света. Правильное освещение может помочь создать реалистичную и захватывающую среду, задать настроение, атмосферу и выделить важные элементы сцены.